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Normas para Demos

  • Tamaño máximo: 15Mb en .zip
  • Java y .NET aceptados.
  • Para cualquier otra plataforma o sistema operativo diferente de la compo machine, consultad con nosotros ANTES de la party y tendréis que traer una máquina vosotros. Si quereis que la produccion se ejecute en un emulador, debereis proporcionar-lo a la organización.
  • Se tiene que poder salir con ESC o ALT-F4, o equivalente en otras plataformas o Sistemas Operativos.
  • Si se utilizan librerías externas, se tiene que incluir los DLLs necesarios. Esto incluye las d3dx9_2X.dll o msvcr7X.dll si se usan.
  • Sólo se permite escribir en el disco duro en el directorio Temporal.

    Normas para Intros de 64k
  • Tamaño máximo: 65536 bytes DESCOMPRIMIDO!
  • La intro tiene que estar en un único fichero, dentro del zip puede haber readmes y infofiles que NO sean necesarios para ejecutar la intro.
  • Se tiene que poder salir con ESC o ALT-F4 o equivalente en otras plataformas o Sistemas Operativos
  • Las librerías utilizadas que no existan en una instalación plana del Sistema Operativo (con los service packs) contaran para el límite de tamaño. Esto incluye las d3dx9_2X.dll o msvcr7X.dll, que no contaran como librerias de sistema.
  • Sólo se permite escribir en el disco duro en el directorio Temporal.

    Normas para Intros de 4k
  • Tamaño máximo: 4096 bytes DESCOMPRIMIT!
  • La intro tiene que estar en un único fichero, dentro del zip puede haber readmes y infofiles que NO sean necesarios para ejecutar la intro.
  • Se tiene que poder salir con ESC o ALT-F4, o equivalente en otras plataformas o Sistemas Operativos.
  • Las librerías utilizadas que no existan en una instalación nueva del Sistema Operativo (con los service packs) contaran para el límite de tamaño. Esto incluye las d3dx9_2X.dll o msvcr7X.dll, que no contaran como librerias de sistema.
  • Sólo se permite escribir en el disco duro en el directorio Temporal.
  • Recomandamos usar 20to4 o Crinkler para vuestras 4k

    Normas para Graficos 2D
  • Sólo 1 gráfico por artista y competición.
  • Formatos aceptados: cualquier visible desde el Acdsee o Irfanview.
  • Máxima resolución: 1024x768
  • Se tienen que incluir diferentes pasos previos (al menos 5). La no entrega de los pasos previos o si el jurado los considera poco claros, puede hacer que el gráfico sea descalificado.
  • Los pasos previos tienen que estar numerados con alguna correlación lógica. Ejemplo: image001.bmp, image002.bmp ...
  • No valen fotos digitalizadas, ni gráficos escaneados, ni renders de algún programa de 3D.

    Normas para Graficos 3D
  • Sólo 1 gráfico por artista y competición.
  • Formatos aceptados: cualquier visible desde el Acdsee o Irfanview.
  • Máxima resolución: 1024x768
  • Se tienen que incluir diferentes capturas de la malla (wireframe) y la escena en varias partes de la creación, para demostrar su autoría.
  • Los pasos previos tienen que estar numerados con alguna correlación lógica. Ejemplo: image001.bmp, image002.bmp ...
  • Todos los elementos que formen parte de la imagen tienen que salir de un programa de edición 3d, no valen fotomontajes.
  • No valen fotos digitalizadas, ni gráficos escaneados, ni gráficos añadidos, aunque sean pixelados.

    Normas para Modulos
  • Sólo 1 música por artista y competición.
  • Pondremos sólo 3 minutos de cada canción, aunque pueden ser más largas.
  • Formatos: MOD, S3M, XM, IT sin comprimir, RNS
  • Se reproducirán todos los modulos con el XMPlay.
  • No está permitido el uso de plugins VST ni de ningún tipo. Los reproductores se ejecutarán en su versión más básica, sin ningún añadido.
  • Tamaño máximo: 1,44Mb (1.474.560 bytes)
  • Número máximo de canales: 32

    Normas para Música Streamed
  • Sólo 1 música por artista y competición.
  • Pondremos sólo 3 minutos de cada canción, aunque pueden ser más largas.
  • Formatos: MP3, OGG, Audio CD (con 1 sola pista)
  • Reproductor: Winamp.

    Normas para Música Chiptune
  • Sólo 1 música por artista y competición.
  • Pondremos sólo 3 minutos de cada canción, aunque pueden ser más largas.
  • Formatos: MOD, S3M, XM, IT sin comprimir.
  • Se reproducirá con XMPlay.
  • Tamaño máximo: 32k (32.768 bytes) sin comprimir.
  • Número máximo de canales: 32
  • Los reproductores no contendrán ningún plugin externo.
  • IT: no se admitirá el uso de new-note-actions (NNA) ni filtros resonantes.
  • S3M: no se permite el uso del chip FM (adlib)

    Normes para Wild
  • Duración máxima 8 minutos.
  • Cualquier cosa con relación a la demoscene, nadie querrá un video de una rana saltando por la ventana.
  • Puede ser tanto un video como un ejecutable de cualquier plataforma. (Hablad con antelación a la party con la organización si usais un codec diferente a DIVX o XVID, o maquinas diferentes a la maquina de competiciones)
  • Si la organización no dispone de la plataforma en cuestión, el participante la tendrá que suministrar.

    Normas para Vintage Demo
  • Se puede participar con la entrada de "Visitante".
  • La producción ha de ser original, sin haber sido presentada en otros concursos previamente.
  • Se puede presentar la demo via Internet, no es necesario asistir a la party, pero se tiene que pagar la entrada antes de enviar la producción.
  • La demo sera distribuïda por BCNParty como freeware.
  • La demo tiene que funcionar en la maquina original sin ampliaciones no comerciales.
  • Si el participante no trae la maquina a la party, tiene que funcionar ( y ser entregada en un formato que funcione ) en un emulador. Es importante proporcionar el emulador a la organización junto con la producción, si no puede proporcionar la maquina.
    Proyeccion de las producciones
  • Se intentara crear un video de la producción, para facilitar la proyeccion; en caso de no poder, se usara la maquina original o emulador si el resultado es aceptable.

    Normas para One day Vintage Compo
  • Cualquier tipo de producción ( juego, demo, musica, grafico... ) que funcione en una maquina vintage.
  • Se puede participar con la entrada de Visitante.
  • Tematica sorpresa que se anunciará al iniciar el concurso. Será algo facil para no desmotivar a los noveles.
  • Se iniciará a las 20:00 del viernes hasta las 20:00 del sabado.
  • La producción sera distribuïda por BCNParty como freeware.
  • La producción tiene que funcionar en la maquina original sin ampliaciones no comerciales.
  • Si el participante no trae la maquina a la party, tiene que funcionar ( y ser entregada en un formato que funcione ) en un emulador. Es importante proporcionar el emulador a la organización junto con la producción, si no puede proporcionar la maquina.
    Proyeccion de las producciones
  • Se intentara crear un video de la producción, para facilitar la proyeccion; en caso de no poder, se usara la maquina original o emulador si el resultado es aceptable.

    Normas para competiciones Fast
  • Las normas se comunicaran al principio de las pruebas en la misma party.
  • Se dara un periodo de tiempo a los participantes, para acabar una producción, sea un gráfico, una música, o un programa.