

Compos
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Normas para Demos
Tamaño máximo: 15Mb en .zip
Java y .NET aceptados.
Para cualquier otra plataforma o sistema operativo diferente de la compo machine, consultad con nosotros ANTES de la party y tendréis que traer una máquina vosotros.
Si quereis que la produccion se ejecute en un emulador, debereis proporcionar-lo a la organización.
Se tiene que poder salir con ESC o ALT-F4, o equivalente en otras plataformas o Sistemas Operativos.
Si se utilizan librerías externas, se tiene que incluir los DLLs necesarios. Esto incluye las d3dx9_2X.dll o msvcr7X.dll si se usan.
Sólo se permite escribir en el disco duro en el directorio Temporal.
Normas para Intros de 64k
Tamaño máximo: 65536 bytes DESCOMPRIMIDO!
La intro tiene que estar en un único fichero, dentro del zip puede haber readmes y infofiles que NO sean necesarios para ejecutar la intro.
Se tiene que poder salir con ESC o ALT-F4 o equivalente en otras plataformas o Sistemas Operativos
Las librerías utilizadas que no existan en una instalación plana del Sistema Operativo (con los service packs) contaran para el límite de tamaño.
Esto incluye las d3dx9_2X.dll o msvcr7X.dll, que no contaran como librerias de sistema.
Sólo se permite escribir en el disco duro en el directorio Temporal.
Normas para Intros de 4k
Tamaño máximo: 4096 bytes DESCOMPRIMIT!
La intro tiene que estar en un único fichero, dentro del zip puede haber readmes y infofiles que NO sean necesarios para ejecutar la intro.
Se tiene que poder salir con ESC o ALT-F4, o equivalente en otras plataformas o Sistemas Operativos.
Las librerías utilizadas que no existan en una instalación nueva del Sistema Operativo (con los service packs) contaran para el límite de tamaño.
Esto incluye las d3dx9_2X.dll o msvcr7X.dll, que no contaran como librerias de sistema.
Sólo se permite escribir en el disco duro en el directorio Temporal.
Recomandamos usar 20to4 o Crinkler para vuestras 4k
Normas para Graficos 2D
Sólo 1 gráfico por artista y competición.
Formatos aceptados: cualquier visible desde el Acdsee o Irfanview.
Máxima resolución: 1024x768
Se tienen que incluir diferentes pasos previos (al menos 5). La no entrega de los pasos previos o si el jurado los considera poco claros, puede hacer que el gráfico sea descalificado.
Los pasos previos tienen que estar numerados con alguna correlación lógica. Ejemplo: image001.bmp, image002.bmp ...
No valen fotos digitalizadas, ni gráficos escaneados, ni renders de algún programa de 3D.
Normas para Graficos 3D
Sólo 1 gráfico por artista y competición.
Formatos aceptados: cualquier visible desde el Acdsee o Irfanview.
Máxima resolución: 1024x768
Se tienen que incluir diferentes capturas de la malla (wireframe) y la escena en varias partes de la creación, para demostrar su autoría.
Los pasos previos tienen que estar numerados con alguna correlación lógica. Ejemplo: image001.bmp, image002.bmp ...
Todos los elementos que formen parte de la imagen tienen que salir de un programa de edición 3d, no valen fotomontajes.
No valen fotos digitalizadas, ni gráficos escaneados, ni gráficos añadidos, aunque sean pixelados.
Normas para Modulos
Sólo 1 música por artista y competición.
Pondremos sólo 3 minutos de cada canción, aunque pueden ser más largas.
Formatos: MOD, S3M, XM, IT sin comprimir, RNS
Se reproducirán todos los modulos con el XMPlay.
No está permitido el uso de plugins VST ni de ningún tipo. Los reproductores se ejecutarán en su versión más básica,
sin ningún añadido.
Tamaño máximo: 1,44Mb (1.474.560 bytes)
Número máximo de canales: 32
Normas para Música Streamed
Sólo 1 música por artista y competición.
Pondremos sólo 3 minutos de cada canción, aunque pueden ser más largas.
Formatos: MP3, OGG, Audio CD (con 1 sola pista)
Reproductor: Winamp.
Normas para Música Chiptune
Sólo 1 música por artista y competición.
Pondremos sólo 3 minutos de cada canción, aunque pueden ser más largas.
Formatos: MOD, S3M, XM, IT sin comprimir.
Se reproducirá con XMPlay.
Tamaño máximo: 32k (32.768 bytes) sin comprimir.
Número máximo de canales: 32
Los reproductores no contendrán ningún plugin externo.
IT: no se admitirá el uso de new-note-actions (NNA) ni filtros resonantes.
S3M: no se permite el uso del chip FM (adlib)
Normes para Wild
Duración máxima 8 minutos.
Cualquier cosa con relación a la demoscene, nadie querrá un video de una rana saltando por la ventana.
Puede ser tanto un video como un ejecutable de cualquier plataforma.
(Hablad con antelación a la party con la organización si usais un codec diferente a DIVX o XVID, o maquinas diferentes a la maquina de competiciones)
Si la organización no dispone de la plataforma en cuestión, el participante la tendrá que suministrar.
Normas para Vintage Demo
Se puede participar con la entrada de "Visitante".
La producción ha de ser original, sin haber sido presentada en otros concursos previamente.
Se puede presentar la demo via Internet, no es necesario asistir a la party, pero se tiene que pagar la entrada antes de enviar la producción.
La demo sera distribuïda por BCNParty como freeware.
La demo tiene que funcionar en la maquina original sin ampliaciones no comerciales.
Si el participante no trae la maquina a la party, tiene que funcionar ( y ser entregada en un formato que funcione ) en un emulador.
Es importante proporcionar el emulador a la organización junto con la producción, si no puede proporcionar la maquina.
Proyeccion de las producciones
Se intentara crear un video de la producción, para facilitar la proyeccion; en caso de no poder, se usara la maquina original o emulador si el resultado es aceptable.
Normas para One day Vintage Compo
Cualquier tipo de producción ( juego, demo, musica, grafico... ) que funcione en una maquina vintage.
Se puede participar con la entrada de Visitante.
Tematica sorpresa que se anunciará al iniciar el concurso. Será algo facil
para no desmotivar a los noveles.
Se iniciará a las 20:00 del viernes hasta las 20:00 del sabado.
La producción sera distribuïda por BCNParty como freeware.
La producción tiene que funcionar en la maquina original sin ampliaciones
no comerciales.
Si el participante no trae la maquina a la party, tiene que funcionar ( y ser entregada en un formato que funcione ) en un emulador.
Es importante proporcionar el emulador a la organización junto con la producción, si no puede proporcionar la maquina.
Proyeccion de las producciones
Se intentara crear un video de la producción, para facilitar la proyeccion; en caso de no poder, se usara la maquina original o emulador si el resultado es aceptable.
Normas para competiciones Fast
Las normas se comunicaran al principio de las pruebas en la misma party.
Se dara un periodo de tiempo a los participantes, para acabar una producción, sea un gráfico, una música, o un programa.